其他 | 2023年06月16日 | 阅读:187 | 评论:3
今天给大家分享一个移动电源的修图方法。这份材料可以在网上找到。最后的渲染图和原图对比一下,可以看看:
产品修图前后效果对比
1。首先用钢笔工具从背景中挑出产品,用白色填充背景色;
2.把挑好的产品肢解,每个区域单独挖出来。这里繁琐的一步是翻出地图,耐心等待;
3.所有的棋子被肢解后,我们开始分而治之。我们从底部到顶部固定它们。首先,用灰色填充底部薄边。填充时,在这个图层上新建空白色图层。填充完成后,按ctrl+alt+g将填充图层变成剪贴蒙版图层。这样做的好处是,无论我们在这一层怎么操作,都只会作用于对应的父层,不会影响到其他层。
4。同理,在侧面填充一层灰色,这层灰色应该会更亮一些。填好后用调光工具把两边调亮,注意突出范围,曝光量尽量设小,否则不好控制;
5.侧面加一层噪点,这样看起来更接近实物。按ctrl+shift+n调出新图层。首先将图层模式改为柔光,然后勾选底部填充50%的灰色,这样我们就新建了一层中性灰色图层。
6.在这个图层上执行滤镜-杂色-添加杂色,值越小越好。确认后,观察噪点效果是否太明显,然后适当调整图层的不透明度。我们只需要一个如果-如果-没有效果。
7.制作上面的薄边,和上面的方法一样,填一个灰色,可以用吸管吸一下颜色然后适当调整;
8.填充后,逐渐改变两个角落。渐变的目的是让边角看起来有金属感。
[br/]9。最后给产品做一个渐变,选择两个相近的色调。
10.在你做渐变之前,你要把上面的话挖出来,你需要用渠道把它们挖出来;
11.这里已经完成80%了。产品看起来没那么好看。不灰暗,不沉闷。接下来需要微调。
12.新建一个灰度调整层,去掉产品的灰度,适当提亮较低的高光;
13如果还是不满意,再加一个曲线调整层,然后加宽对比度。这一次,看起来应该差不多了;
14.隐藏背景层,按ctrl+alt+shift+e来戳一层;
15。复制另一层的冲压层。我们需要锐化这一层。图层模式可以改成柔光或者叠加。叠加效果一般比柔光强。自己根据实际需要选择就好了。修改图层模式后,执行过滤-其他-高反差保留,并将值设置为1。如果觉得画面不够锐利,可以再复制一层。
16.合并产品和锐化图层,合并后复制一层,垂直反转做个倒影,加个蒙版,用笔刷擦掉只留一点。
17.最终效果如图:
本文标签: 什么软件修图效果最好的
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网友点评
纸船
2022-03-11 22:17:27 回复
是让边角看起来有金属感。[br/]9。最后给产品做一个渐变,选择两个相近的色调。10.在你做渐变之前,你要把上面的话挖出来,你需要用渠道把它们挖出来;11.这里已经完成80%了。产品看起来没那么好看。不灰暗,不沉闷。接下来需要微调。12.新建一个灰度调整层,去掉产品的灰度,
问灵十三载
2022-03-11 21:39:15 回复
两个相近的色调。10.在你做渐变之前,你要把上面的话挖出来,你需要用渠道把它们挖出来;11.这里已经完成80%了。产品看起来没那么好看。不灰暗,不沉闷。接下来需要微调。12.新建一个灰度调整层,去掉产品的灰度,适当提亮较低的高光;1
惡靈騎士
2022-03-11 14:58:06 回复
整层,然后加宽对比度。这一次,看起来应该差不多了;14.隐藏背景层,按ctrl+alt+shift+e来戳一层;15。复制另一层的冲压层。我们需要锐化这一层。图层模式可以改成柔光
山川河流
2022-03-11 20:01:02 回复
-添加杂色,值越小越好。确认后,观察噪点效果是否太明显,然后适当调整图层的不透明度。我们只需要一个如果-如果-没有效果。7.制作上面的薄边,和上面的方法一样,填一个灰色,可以用吸管吸一下颜色然后适当调整;8.填充后,逐渐改变两个角落。渐变的目的是让边角看起来有金属感。[br/]9。最
钱包空了
2022-03-11 13:57:08 回复
好。确认后,观察噪点效果是否太明显,然后适当调整图层的不透明度。我们只需要一个如果-如果-没有效果。7.制作上面的薄边,和上面的方法一样,填一个灰色,可以用吸管吸一下颜色然后适当调整;8.填充后,逐渐改变两个角落。渐变
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