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简介: 剑封魔录这款游戏,相信已经让很多玩家喷血了。即使放眼千年后的20年,能以剑魔录说实话的国产游戏也寥寥无几,这IP叫上半。《剑魔》首张唱片发行之初,知名游戏媒体Gamespot给予了很高的评价。

剑封魔录这款游戏,相信已经让很多玩家喷血了。


即使放眼千年后的20年,能以剑魔录说实话的国产游戏也寥寥无几,这IP叫上半。


《剑魔》首张唱片发行之初,知名游戏媒体Gamespot给予了很高的评价。



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

2003年获得国际排名,扑克牌!


像素网也很厉害。


20年来,Pixel一直延续着剑系列的IP。除了第一剑之外,古剑封魔录、网游一剑、网游一剑2也相继推出。


在网游“泛滥”的时代,可能是急于求成的原因。像素之剑是网游的组合,没有单机作品流畅。


所以时至今日,大部分玩家依然只记得单机之剑的神奇战绩,而怀念的是:优秀的游戏不应该从视线中消失。...


今天就跟随宝哥的视角,一起回忆一下大家耳熟能详的游戏《剑魔封印录》。



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

玩家最真实的评价



首先,一个太细腻无法形容的游戏


如果说暗黑一直站在t0水平的顶端,那么玩过剑魔录的玩家可以做一个夸张的评价:剑魔录也站在t0的顶端,可以和暗黑抗衡。


单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)


单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

剑游戏界面


在国产单机还在朝着“国风”和“夏衔”方向稳步前进的时候,剑与魔印的记录选择了“盘古开天”、“永恒神话”和“变异僵尸”这种稀有元素作为题材来开发自己的ARPG。


不得不说,这个操作很养眼。


当然,剑的吸睛不仅仅是选题这么简单。抛开游戏剧情和世界背景,最让我过瘾的是有几点:


一个是精致的技能动作设计,一个是传统按键释放技能之外的“鼠标轨迹”释放技能,第三个是梦幻般的BGM。



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

不用滚动键盘,可以“画个图案”释放技能。


小时候很喜欢这个游戏。当时技能的轨迹没有清晰的记录,我可以按住ctrl乱涂乱画来释放技能。


如果你觉得一键或滑动鼠标太麻烦,游戏还内置了移动编辑器。



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

没事,打开编辑界面研究一下窍门。


新颖的招式,配合细腻流畅的招式,千年时代的单机玩家在玩完刀光剑影的魔录后大呼:停不下来。


其他玩家评价如下:剑和魔印记录里没有塑料假人,都是有血有肉的;没有一种武器比一个角色大多少倍;没有华而不实的装饰和华而不实的技能展示。...



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

其他玩家的评论,每一句都说到了我的心里。...


《封神剑》记录的精致不仅仅是视觉上的。


除了精湛的美术功底,整个系列无论是单机还是网游,都有着独特的BGM和场景的结合。


BGM所记载的剑封魔就像是一剂良药。服用后,我浮躁的心一下子静了下来。再仔细听一遍。每一个音符都让人毛骨悚然,每一段音乐都像在展示一幅张华立的美丽画卷,让人流连忘返。...


相信玩过剑或者没玩过剑的玩家,第一次听原声音乐都会给出很高的评价。



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

“0差评”音乐评论区


此时此刻,我也在听着游戏音乐,回忆着自己和封魔录之剑的故事,心中充满了过去的涟漪:简单的瓦当,破旧的古战场,地狱地狱,还有自己手写的宝石合成配方。...


一点点回忆不断涌上心头。



二、有人的地方叫江湖


你要问,前两个单剑成功了吗?他成功了,但也“失败”了。


剑封魔录,“命”在好的时候,也在不好的时候。


剑刚诞生的时候DB横行,游戏本体也不像现在的游戏,强制联机模式或者多重加密。只需要一张空光盘和一张带刻录功能的光盘,就可以无限复制游戏本体。这样一张5块钱的光盘是最贵的,不超过10块钱的。


在这种环境下,像素无利可图,甚至有像素在游戏中注明“广告”:如果你喜欢剑,请购买正版一套支持我们。...



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

官方的奴性也让玩家难过。


单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

精致正版CD


在网游兴起之际,pixel软件也顺势而为,发布了剑系列的首款网游《剑英雄》(Sword Online)。



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

其他玩家的评论,每一句都说到了我的心里。...


当时因为还小,只知道online为像素开发的正统剑网络版是续作。注册账号初步体验后,发现剑和单机剑还是有很大区别的,就没再玩下去了。


后来接触了《一剑二》,像素发挥了野性的力量,做了3D版的《一剑结界录》,由腾讯代理。



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

剑2的游戏界面


对《一剑天下2》还是有很深的感情的。学生时代玩过一段时间,因为各种原因玩过游戏。


步入工作岗位后,玩了很久,最后发现自己不是很对胃口,就再也没有回到剑2的江湖。


A的原因很简单,用其他玩家的评论来解释也不能更准确:本来游戏的定位是《拳皇》,结果本地玩家只需要氪,游戏就能做到《三国志无双》。


对于剑2,甚至是以PVP和WVW为主角的整个系列游戏来说,这种策划方式无疑是自掘坟墓。


只能说,理解万岁。



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

剑2的pk真的很好玩。


事实上,在《一剑天下2》刚推出的时候,就饱受诟病,尤其是在当时的网游市场,所有的游戏都是以无锁、高自由度的噱头进行推广,而《一剑天下2》的锁模式“逆向开发”让很多玩家一头雾水。


但回过头来看,我们发现,在那个阶段,PVP的代入感和竞争力,只有“锁定”的存在,才能被无限放大...



3。回忆总是最美好的


是的,回忆是最好的。


剑与妖娆魔录的系列游戏,玩了一圈发现第一部分是起点,第二部分是终点。



单机有事(《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏,不该从视线中消失)

古代传说界面


相信很多玩家都和我一样,从最初的单机游戏玩到后来的网络版。


但在我心目中,剑系列最好的作品还是前两款单机游戏。


就像其他玩家的总结一样:我没有太多华丽的词藻来装点这个游戏。


但是,他简单,厚重,扎实。


再想想,这些年来,我玩了很多游戏,但有哪一款会让我赞不绝口,会引起我无限的回忆呢?


用一句话结束吧:如题,一款好的游戏,不应该被隐藏或者埋没在岁月的长河里。...

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网友点评

  • 等星星坠落

    等星星坠落

    2022-03-14 05:05:26    回复

    系列的首款网游《剑英雄》(Sword Online)。 其他玩家的评论,每一句都说到了我的心里。...当时因为还小,只知道online为像素开发的正统剑网络版是续作。注册账号初步体验后,发现剑和单机剑还是有很大区别的,就没再

  • 三分酒意

    三分酒意

    2022-03-14 11:24:54    回复

    . 官方的奴性也让玩家难过。 精致正版CD在网游兴起之际,pixel软件也顺势而为,发布了剑系列的首款网游《剑英雄》(Sword Online)。 其他玩家的评论,每一句都说到了我的心里。...当时因为还小,只知

  • 可爱屁孩

    可爱屁孩

    2022-03-14 07:54:01    回复

    背景,最让我过瘾的是有几点:一个是精致的技能动作设计,一个是传统按键释放技能之外的“鼠标轨迹”释放技能,第三个是梦幻般的BGM。 不用滚动键盘,可以“画个图案”释放技能。小时候很喜欢这个游戏。当时技能的

  • 石悦艺行

    石悦艺行

    2022-03-14 02:50:42    回复

    wow

  • 阮绿曼辉

    阮绿曼辉

    2022-03-14 02:50:42    回复

    好厉害

  • 宗政媛学荣

    宗政媛学荣

    2022-03-14 02:50:42    回复

    我也生气了

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