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简介: 来源:帝和桌游工作室最常见的数字游戏有哪些?还有哪些代表作?本文转自核心桌游工作室,不代表阵营观点。文章/面膜编辑/方老师编者按:你知道吗?最常见的一种数字游戏实际上是一种叫做“吃诡计”的游戏,也被称

来源:帝和桌游工作室

最常见的数字游戏有哪些?还有哪些代表作?

本文转自核心桌游工作室,不代表阵营观点。

文章/面膜编辑/方老师

编者按:你知道吗?最常见的一种数字游戏实际上是一种叫做“吃诡计”的游戏,也被称为“吃诡计”游戏。

在BGG,有145页近1450种吃法,也难怪热衷于毛线的面具总是在玩吃法。今天假面舞会就把他玩的吃花样的游戏登记下来,供大家欣赏。大家好,我是面村。欢迎来到我的桌游陈列室。我之前介绍过几款数字游戏;但是我故意没有提到数字游戏的经典类型——玩把戏。Trick来源于bridge,意为诡计。所以,骗术的正确翻译是“吃墩”,与诈骗、欺骗、钓鱼无关。

桥牌是最经典的吃墩游戏,所谓吃墩游戏。最典型的特征就是每个动作轮(或者多个动作轮,虽然很少)会把所有玩家打出的牌或者指标当做一个“墩”,通过某种结算方式推荐一个赢家成功拿到这个“墩”。比如“桥牌”按“主”出牌;《大卫与歌利亚》里最大的牌吃“码头”,最大的零食最大;提楚的“斗地主”式吃墩;《革命万岁》先定了阵营,再定了胜利者,然后最小的吃了墩等等。但总的来说还是保持不变的,就是最后的分数是根据吃墩数或者每个墩的卡数。《桥》、《升级》、《宫主》、《心战》等都是国内比较受欢迎的作品。不过,我相信你已经对这些游戏了如指掌。今天就给大家介绍几款比较独特的。

魔法计算(巫师)

巫师是一个吃诡计的游戏,有着奇妙的背景。其规则与桥牌基本相同,只是吃到最多墩数的人获胜,但需要吃到他一开始叫牌的墩数。控制场面很重要,这类游戏的衍生作品很多,比如省游戏YOHO!“,把游戏改成了海盗背景,而且这个游戏也是大宝的最爱。核心还专门做了一个节目介绍这个游戏。

总设计师邓小平同志是桥牌老手。

德国斗地主(Tichu)

被称为“德国斗地主”的Tichu,是另一大类型的吃墩游戏。简单来说,规则就是按照斗地主的规则吃“墩”,以墩里的5、10、k为分数(龙凤鸟狗的规则太复杂,不赘述);像天池这样的游戏,不是以墩数作为总分,而是墩中的一些元素来计分;比如2墩以上2墩以下的大卫和歌利亚;每个人都有很多炸弹,一小盒羊杂》;那结合了斗地主和争上游;三人玄幻版《天厨》《Chemera》(吐槽:三人天厨,那不是斗地主嘛!)等等;此外,I5K和类似于TICHU的七王523也是国内常见的扑克游戏。

在BGG的吃码头游戏排行榜中,体术长期排名第一,斗地主博大精深。哇哈哈哈。

钻石(钻石)

另一种常见的变体是在卡片上添加一些固定技能。比如被誉为“推新花样最好的游戏”和“钻石”。这个游戏的技巧比较简单。四种颜色的卡有不同的功能,比如红心和钻石,梅花可以从别人的陈列室抢钻石,黑桃将陈列室的钻石藏在金库里。游戏互动性强,规则也不难,推新花样还是挺容易的。

《森林中的狐狸》

另一个让我印象深刻的桌游叫《森林中的狐狸》,最近出版了一个双人迷你游戏,里面有漂亮的美工。目前已经很快到了BGG600(要知道大部分吃墩游戏排名都不高,只有bridge和tichu在500强),设计者在规则书里精心讲述了一个狐狸在树林里的童话,很让人耳目一新,可惜故事没有讲完。

艺术设计是《森林之狐》的一大特色。我发现自己是一个隐藏的阎孔。森林中狐狸的吃墩和之前介绍的巫师卡类似,有特殊的积分规则。13轮吃9-10墩左右自然好,可以获得可观的分数。但是如果你吃了11墩以上,就会被森林女巫判定为“贪婪的冒险者”,直接得到0分的粗略分数,所以对你的手是一个极大的考验。

按照吃法不同点数的吃法,注意不要成为贪婪的冒险家。在游戏中,奇卡加入了抓卡能力——可以自动改变主卡颜色的女巫,获胜时可以自动获得1分的宝物等。但最重要的是封面上的三号“林中之狐”,主卡换牌能力很强,一出就能彻底改变球场上的环境。作者有一局对手手牌很烂,所以想派面村去“面村”

诈赌巫师游戏规则(下次再有朋友邀你玩拱猪时,你可以让他试试这12款桌游)

纪事(编年史)

编年史是另一个有趣的游戏。玩家可以通过使用能力者角色,使用代表盟友朋友的卡片,来战胜大陆上的“事件”。如果想让游戏更刺激,可以每轮抽两张历史卡。拥有与历史卡对应的主题手牌的玩家将向所有玩家展示该手牌,第一个展示该手牌的玩家将成为开始玩家。如果牌完全叠好,洗牌后会形成新的一堆历史牌。(以上内容改编自BGC桌游网)

画风看着眼熟吗?没错,编年史的艺人就是杉浦,情书的艺人,大商人,赌博奇才,日本的舞蹈明星。

《霍比特人》

另外,为了增强游戏性,各种“游戏背景”必不可少。《林中之狐》是一个非常成功的例子,马丁的《霍比特人》也是一个优秀的代表。不过大部分背景类的游戏都像RK的很多游戏。感觉是先设计游戏机制,然后随便设置一个背景。

在《霍比特人》中,玩家分为两组进行游戏:善良阵营由比尔博、甘道夫和索林组成,邪恶阵营由史和奥伯格组成。游戏使用了中土大IP,并加入了可变玩家能力,大大提高了游戏的可玩性。

否决权(反对!)

否决权(反对!)是一款苏联背景的三到五人游戏。每局开始时,每个玩家轮流选择首发玩家、主卡和每局比分,每局比分有一个为负。吃野味的时候控制也很重要。有趣的是,这部作品采用了苏联题材的艺术风格,拟人化的动物(但不是兔子、鹰、熊、鸡、牛)。

革命万岁(革命万岁!)

革命万岁(革命万岁!)是RK的吃招游戏。以法国大革命为背景,像霍比特人一样分为猫营和狗营。游戏机制很有特色。打完手里的牌,先判赢家——只有赢家才能关墩,然后赢家打出的点数最少的玩家“偷革命果实”,可以说是相当符合背景的。同时,吃墩游戏也可以和多种类型的桌游结合,增强代入感。当然价格也比以上纯数字游戏贵。例如:

约拉库(约拉库)

“约拉库”(Joraku)结合吃墩的区域控制。以日本战国时代为背景,每张牌打出后,可以在点数对应的区域内布阵或者以点数为行动点进行调兵。每个墩的胜者将根据其名字所在区域的影响力排名获得积分,每轮将根据各区域各方的影响力排名进行打分。一大特点是每个地区每轮给分都是多变的,要注意形势,要动兵。

本州(本州)

本州(honzhu)是一种吃把戏的游戏,结合了拼盘的组合。玩家通过吃诡计获得的卡牌可以在自己的领地内进行拼牌,其中生产的资源不仅可以作为王牌的指定颜色,还可以通过工厂生产分数,是一个相当巧妙的设计!

游戏规则相当简单,但是玩家的序列、制作资源、地图布局都需要深度思考和决策。

铁轨的滴答声

Rails以美国铁路时代的崛起为主题,结合了18XX的投资组合管理和“吃邓卡”的游戏。玩家收集股票证书,并通过铺设铁路网络使公司更有价值。看了这么多,吃招游戏的本质还是在于“控”的感觉。吃绝招游戏的卡牌库大部分都是可见的,比如红心大战,天诛,有传牌机制。所以判断对方手里的牌数和场上的情况决定了比赛的整个进程。一般来说,一个桥牌高手叫牌一次就能知道大家手里都有什么。所以很多吃招游戏都是以“我想吃多少招”的游戏设定来设计的,体现了控制局面的游戏内核。最后,我要介绍一个“特别”的吃墩游戏:

《沉睡的女王》

这是一个6岁儿童设计的吃把戏游戏。在《沉睡女王》的说明书中,出版商详细介绍了游戏设计出版的流程,一款诞生于儿童睡眠中的小游戏,得到了家长的全力支持。有时候,我真的很羡慕这样开放的文化环境。

不过考虑到国内环境一天比一天好,就在最近,一个中学生的《404域》在廊坊桌游展上很受欢迎,大受欢迎(设计者真的很认真,大家递传单拉人体验游戏)。也许在未来的某一天,我们也能看到更多中学生甚至小学生设计的作品,那么就让我们期待桌游环境能越来越好吧。

本文标签: 麻将机诈赌怎样判刑  

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网友点评

  • 离人何必挽

    离人何必挽

    2022-03-11 15:01:27    回复

    一天好,就在最近,一个中学生的《404域》在廊坊桌游展上很受欢迎,大受欢迎(设计者真的很认真,大家递传单拉人体验游戏)。也许在未来的某一天,我们也能看到更多中学生甚至小学生设计的作品,那么就让我们期待桌游环境

  • 星河泛滥记

    星河泛滥记

    2022-03-11 15:30:44    回复

    讲述了一个狐狸在树林里的童话,很让人耳目一新,可惜故事没有讲完。艺术设计是《森林之狐》的一大特色。我发现自己是一个隐藏的阎孔。森林中狐狸的吃墩和之前介绍的巫师卡类似,有特殊的积分规则。13轮吃

  • 不淡定的小青春

    不淡定的小青春

    2022-03-11 13:38:07    回复

    多,吃招游戏的本质还是在于“控”的感觉。吃绝招游戏的卡牌库大部分都是可见的,比如红心大战,天诛,有传牌机制。所以判断对方手里的牌数和场上的情况决定了比赛的整个进程。一般来说,一个桥牌高手叫牌一次就能知道大家手里都有什么。所以很多吃招游戏都是以“我想吃多少招”的游戏设定来设计的,体现了控制局面

  • 渣爷

    渣爷

    2022-03-11 17:35:48    回复

    迎的作品。不过,我相信你已经对这些游戏了如指掌。今天就给大家介绍几款比较独特的。魔法计算(巫师)巫师是一个吃诡计的游戏,有着奇妙的背景。其规则与桥牌基本相同,只是吃到最多墩数的人获胜,但需要吃到他一开始叫牌的墩数。控制场面很重要,这类游戏的衍生作品很多,比如

  • 恶魔的宠爱

    恶魔的宠爱

    2022-03-11 09:55:10    回复

    生产的资源不仅可以作为王牌的指定颜色,还可以通过工厂生产分数,是一个相当巧妙的设计!游戏规则相当简单,但是玩家的序列、制作资源、地图布局都需要深度思考和决策。铁轨的滴答声Rails以美国铁路

  • 裴仁贝思

    裴仁贝思

    2022-03-11 05:38:45    回复

    还能这样?

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